2011年6月15日 星期三

Warfare 1944 戰略小遊戲重現6月6日諾曼地登陸盟軍德軍攻防戰

Warfare 1944 戰略小遊戲重現6月6日諾曼地登陸盟軍德軍攻防戰: "

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西元1944年6月6日,第二次世界大戰著名的諾曼第登陸作戰展開,即使像我這麼對戰爭歷史缺乏興趣的人,也還是從很常見的電影、電視劇、小說和各種報導中對這場戰事略聞一二。而或許因為明天就是6月6日吧!今天在推特上瞄到有人轉貼了這個叫做「Warfare 1944(戰地1944)的線上小遊戲,正是以諾曼地登陸後的盟軍、德軍作戰為遊戲主軸。

Warfare 1944是一款大概兩年多以前就開發出來的遊戲,不過現在玩起來還是覺得畫面、氣氛、內涵與遊戲性都很棒。遊戲時間不長,大概盟軍、德軍雙方陣營各有八關左右的戰役,然後有不同難度可以選擇。

這款小遊戲最有創意的地方,就是它善用了橫向捲軸的特色,重現了進攻方的盟軍,與防守方的德軍,那種沒有第二條退路,只能勇往直前的推進,或是堅守自己防禦工事的壓迫氣氛(尤其在高難度時);而且遊戲的美術和角色設計十分到位,不管是搶灘、空襲、城鎮戰、裝甲車與步兵間的對決都有模有樣。

 

雖然「Warfare 1944(戰地1944)」是款老遊戲了,不過剛好看到,就來介紹一下,也推薦給還沒玩過的朋友。

在很有復古氣質的主畫面中,背後還可以看到盟軍與德軍的旗幟飄揚,玩家在這裡可以選擇「New Campaign」開啟一場大概30~60分鐘內可以結束的完整盟軍或德軍遊戲。或者還可以利用「Custom Battle」來自訂一場新的戰役。

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遊戲中玩家可以選擇盟軍方,或是德軍方。依據歷史的場景,做為盟軍方會從諾曼地登陸向內陸推進,定位上屬於進攻方,所以盟軍的戰役相對有難度,因為一定要想辦法推進到德軍基地才能破關。

而德軍在這個遊戲中大多時候屬於防守方,所以如果能堅守一段時間後,就能讓盟軍自動撤退,但是你也可以操控德軍直接反擊挺進盟軍的基地。

在Warfare 1944遊戲中也有適合防守或適合進攻的兵種,正好可以讓兩方陣營彈性利用。

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遊戲畫面是橫向捲軸,兩方互相往前推進(或防守),畫面右下方是八個主要兵種,隨著遊戲關卡會陸續解開,他們的能力分別為:

  • 基礎步槍兵:主力推進隊伍,對坦克防禦力薄弱,可丟擲手榴彈。
  • 突擊隊伍:突破敵方戰壕,對坦克防禦稍好,可丟擲手榴彈。
  • 機槍隊伍:適合在防禦工事後阻擋敵軍前進。
  • 狙擊手:適合在防禦工事後方遠距離攻擊敵軍。
  • 火箭砲兵:專門用來破壞坦克。
  • 迫擊砲兵:在大後方對前線敵軍施放小範圍轟炸。
  • 指揮官:增加部隊戰鬥能力。
  • 坦克:對步兵類隊伍有強大攻擊和防禦能力。

然後畫面左下方是遊戲點數,隨著你的戰績自動補充,徵召兵種需要花費相應的點數。

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雖然只是橫向捲軸,但Warfare 1944還是有設計出許多要花點腦筋的戰略元素,整個畫面主要區分成上、中、下三路,我們可以用滑鼠左右橫移來瀏覽整個完整戰場,並且決定徵召的隊伍要放到哪一路上推進。

隊伍可以攻擊隔壁路上的敵軍,於是你可以設計出讓上路、下路隊伍從側翼包夾中央敵軍的戰略,而這時候攻擊會有所加成。

此外面對前方有無戰壕掩蔽,或者是否有要突破的敵軍機槍陣地,都可能有不同的隊伍派遣思考;而如果你把強大但適合後方作戰的火箭砲兵、迫擊砲兵、狙擊手派上前線,卻沒有先投入掩護隊伍,那麼錯誤戰略可能就會讓你一敗塗地。

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Warfare 1944可以讓你對於進入戰場的隊伍進行一些指令操控,點擊某一個隊伍,可以命令他們推進到下一個掩蔽物,或者命令他們集中火力掩護隔壁隊伍,還是投擲手榴彈攻擊前方敵軍。

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在遊戲中的關卡獲勝後,可以獲得升級點數,這些升級點數可以用在強化士兵訓練,或是添加新的武器裝備之上。例如你可以提高所有隊伍的戰鬥力、防禦力,或是添加手榴彈裝備等等。

看起來簡單的遊戲,實際玩過後,其實Warfare 1944還是有很多變化,而且如果你玩膩了這款,還可以試試前作,以第一次世界大戰為背景的Warfare 1917。週末假期大家在家裡無聊時,就來體驗一下諾曼地登陸這個歷史事件吧!

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